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色々言われてるシップ対抗戦だけど

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こんにちは(*'ω'*)クマーです。パラレルエリアは綺麗ですよね(∩´∀`)∩



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なにやらシップ対抗戦がいろいろな物議をかもしてるみたいですね(*'ω'*)

運営的にも初の試みなので、こんなもんかーって感じですけど、ラウンドブースト以外の対抗手段がない割に、5位(ビリ)の景品のショボさが鬼とかどうなのっておもいますよw

せめてとことこラッピーはくれよw

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それでも、ラウンドによってめんどくささ達成目標は違えど一応すべてのラウンドでボーダーは達してます(*'ω'*)

難しいことはあんまりわからないのですが、シップ対抗戦のアナウンス判定のせいで緊急が減ったりとかしてるのも各所で言われてるのを目にしますね~

あとクマー的に思ったのが

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中間結果発表のビミョーさに輪をかけてるのが、最後の無音だと思うんですが!

あの無音が「え?ああ、うん」感をアップさせてるきがしますねー(∩´∀`)∩

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あとこのトンネルは意味ないと思います。
見えてるから!ビリなの見えてるから!!



ただ、シップ対抗戦の着想自体はいいものだなーとクマーは思ってるわけで、
普段まったく意識しない&関わることのない他シップのアークスを意識できる貴重な場だなーとは思います(*'ω'*)

たぶんきっと第二回アークスシップ対抗戦があるとしたら、より良いモノとなっていくんだろうな~という期待感はあります(∩´∀`)∩

なんかこう、シップ間の交流って発想で楽しみたいっていうか、今後そうゆう催し物やシステムが増えていくといいのかなーとか(*'ω'*)

ラウンド目標も単調かなーって思ってたけど、実際サクっとできてちょうどいいかも。前半後半どっちも達成しようとすると、ちょっと時間帯的にキツイとかなっちゃいますしね。

もう一回言いますけど、ビリの景品のショボさは鬼だと思います(∩´∀`)∩

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No title

対抗戦は今のままだとホントもったいないよね……
順位発表イベントだけでも、もう少し派手な演出にしてくれないかな……

マスター>
もったいないですよねー(´д`)
たぶんこれっきりじゃないと思うんで次回以降にいろいろ期待(*'ω'*)
プロフィール

クマー

Author:クマー
アークスシップ05ラグズに所属するクマ的なアークス(*'ω'*)
ツイッターやってますくま~
@kumausagi_ship5

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